문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법사(월드 오브 워크래프트)/냉기 (문단 편집) === 장단점 === * 장점 * 다채로운 유틸기 냉법의 주력기인 얼음화살과 눈보라, 얼어붙은 구슬, 진눈깨비에는 모조리 냉기 둔화가 묻어난다. 몹 대상으로 무려 8초간 지속되는데, 이것조차도 15초에서 너프먹은 것이다. 따라서 냉법은 언제나 상대와의 거리를 안전하게 유지할 수 있으며 둔화에 대한 대처능력이 부족한 대상을 상대할 때 뛰어난 성능을 보인다. 이는 쐐기에서 매우 강력한 이점으로 작용하기에 보통 초반 강자로 부각된다. 거기에 pvp에선 그 특성상 일부 직업[* 도적,야드]을 제외한 밀리 클래스를 상대로 상성상 절대적인 우위를 점할수 있다. PvE에서도 둔화는 좋은 옵션으로, 특히 쐐기돌에서는 탱커의 드리블을 도울 수 있다는 점 때문에 딜링에 문제만 없다면 자주 기용된다. 슬로우 외에도 물정령의 얼리기로 추가 이불기 확보, 냉기 돌풍의 이속 70% 감소, 매서운 한파를 이용한 얼음 방패/얼음 보호막 2번 사용 등 생존 면에서 매력적인 옵션들이 많다. * 강력한 2타겟 딜링 기본으로 주어지는 능력은 아니지만, 갈라지는 얼음 특성을 찍은 냉기 마법사는 2타겟 딜링에서 굉장히 강력한 모습을 보여준다. 물론 대부분의 2타겟 보스들의경우 둘을 서로 이격시키는게 거의 기본 택틱이지만, 한두마리의 강력한 쫄을 팝업시키는 형식의 네임드를 상대할때나 2타겟 딜을 할 상황이 많은 쐐기에선 냉법의 이러한 장점이 빛을 발한다. * 무난하고 안정적임 원딜의 정석이라는 냉기 전문화 답게 몰아치기와 지속딜이 적절히 조화를 이루고 있어 쿨기 의존도가 높은 비법과 화법에 비해 다루기가 쉬운 편이며 광딜, 단일딜, 2타겟딜도 모두 적절히 소화가 가능하다. 주력 기술인 얼음창이 즉시 시전이기에 무빙딜도 괜찮은 편이며, 거기다 상술했듯 다양한 유틸기도 다수 보유하고 있어 안정성도 뛰어나다. 이런 무난하고 안정적인 특징 덕에 초보 원딜 유저들에게 가장 많이 추천되는게 바로 냉기 전문화다. * 단점 * 부족한 딜링 능력 냉법은 특유의 유틸성을 얻은 대신 딜링 능력이 그리 강력한 편이 아니다. 물론 패치에 따라 냉법의 딜이 화법과 비법을 웃돌때도 있지만 대체로 단일딜은 비법에게, 광역딜은 화법에게 밀리는게 현실이다. 유일하게 내세울만한 장점인 2타겟 딜링도 비록 마법사의 전문화는 아니지만 그 분야의 전문가들인 파흑,고흑,암사 등과 비교하면 매우 초라해질 뿐이다. 당장에 냉법이 pve 주류 특성이 된 적은 별로 없으며, 냉법의 최전성기라 불리우던 군단 시절도 사실 2얼창이라는 의도치 않은 특수한 테크닉 덕을 본 케이스다. 그렇다보니 마법사는 스펙이 부족한 초반 1~2시즌 냉법이 흥하고 스펙이 올라가는 3~4시즌엔 화법이 흥한다. 아주 가끔 변화구로 비법이 흥하기도하지만, 대체로 이렇게 흘러간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기